Angeln — Kleine Spielwiese
Was auf dem Bildschirm zu sehen ist
Fische in 5 Farben schwimmen im Wasser. Gleichzeitig sind es höchstens 4.
So wird gespielt
Trifft ein Finger einen Fisch, wird er herausgezogen. Es gibt kein Zeitlimit, und es lassen sich beliebig viele Fische fangen.
Dieses Spiel gehört zu „Spiele für 2-Jährige“. Die Altersangabe ist nur ein Richtwert: Auch ältere und jüngere Kinder können es spielen.
Was dieses Spiel nicht hat
- Zeitlimit und PunkteEs gibt keinen Countdown, keine Punkte und keine Serien.
- Game OverDas Spiel kommt nie an einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Man hört auf, sobald die Lust vorbei ist.
- Werbung und KäufeKeine Werbung, keine Käufe – ein versehentliches Tippen führt nie auf eine andere Website.
- EingabefelderEs wird weder nach Namen noch nach E-Mail-Adresse gefragt, und eine Anmeldung ist nicht nötig.
So geht's los
Einfach Kleine Spielwiese öffnen und auf dem Startbildschirm das Bild von Angeln antippen – mehr ist nicht nötig. Ist einmal alles geladen, ist das Spiel auch offline spielbar, selbst ohne Netz. Den Ton schalten Sie über das Lautsprecher-Symbol auf dem Startbildschirm um (3 Stufen: normal, aus, leise – das erste Tippen schaltet ihn also aus).
Weitere Spiele aus „Spiele für 2-Jährige“
- Verstecken — Man sucht die Ohren, die über einem Busch hervorschauen, und drückt darauf: der Fuchs zeigt sein Gesicht. Auch die anderen Büsche wackeln und antworten mit einem Ton.
- Aufräumen — Die verstreuten Dinge werden zur Kiste mit dem passenden Bild getragen. In der falschen Kiste kehrt das Ding einfach an seinen Platz zurück.
- Spiegelbild — Malt man auf einer Seite der Falte in der Mitte eines weißen Blatts, erscheint derselbe Strich wie im Spiegel auf der anderen Seite. Nimmt man die Finger weg und wartet kurz, klappt das Bild zu, wieder auf und fliegt als Schmetterling davon. Das Blatt ist sofort wieder leer, und das nächste Bild kommt in einer anderen Farbe.