Aufräumen — Kleine Spielwiese
Was auf dem Bildschirm zu sehen ist
3 Spielsachen und 3 Obststücke liegen über den Boden verstreut. Zum Aufräumen stehen 2 Kisten bereit.
So wird gespielt
Man nimmt ein Ding auf und trägt es zur Kiste mit dem passenden Bild. Landet es in der anderen Kiste, kehrt es einfach an seinen alten Platz zurück.
Dieses Spiel gehört zu „Spiele für 2-Jährige“. Die Altersangabe ist nur ein Richtwert: Auch ältere und jüngere Kinder können es spielen.
Was dieses Spiel nicht hat
- Zeitlimit und PunkteEs gibt keinen Countdown, keine Punkte und keine Serien.
- Game OverDas Spiel kommt nie an einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Man hört auf, sobald die Lust vorbei ist.
- Werbung und KäufeKeine Werbung, keine Käufe – ein versehentliches Tippen führt nie auf eine andere Website.
- EingabefelderEs wird weder nach Namen noch nach E-Mail-Adresse gefragt, und eine Anmeldung ist nicht nötig.
So geht's los
Einfach Kleine Spielwiese öffnen und auf dem Startbildschirm das Bild von Aufräumen antippen – mehr ist nicht nötig. Ist einmal alles geladen, ist das Spiel auch offline spielbar, selbst ohne Netz. Den Ton schalten Sie über das Lautsprecher-Symbol auf dem Startbildschirm um (3 Stufen: normal, aus, leise – das erste Tippen schaltet ihn also aus).
Weitere Spiele aus „Spiele für 2-Jährige“
- Spiegelbild — Malt man auf einer Seite der Falte in der Mitte eines weißen Blatts, erscheint derselbe Strich wie im Spiegel auf der anderen Seite. Nimmt man die Finger weg und wartet kurz, klappt das Bild zu, wieder auf und fliegt als Schmetterling davon. Das Blatt ist sofort wieder leer, und das nächste Bild kommt in einer anderen Farbe.
- Bilderbuch — Wischt man eine Bildseite zur Seite, blättert sie um, und eine kleine Geschichte geht weiter: ein Ei, ein Küken, das aus der Schale kommt, das Küken, das läuft, und das Küken, das seine Mutter trifft. Berührt man das Ding auf einer Seite, wackelt, hüpft oder läuft es mit einem Klang. Es gibt keine Wörter, und nach der letzten Seite beginnt das Buch wieder von vorn.
- Zusammenspiel — Tippt man eines der 3 Tiere auf der Bühne an, spielt es einmal eine kurze Melodie und hört dann auf. Tippt man ein anderes an, während es spielt, setzt dessen Stimme ab dem nächsten Schlag ein, und die Klänge legen sich zu einer kleinen Band übereinander. Jede Mischung klingt gut, und es gibt keine Punkte und keinen Jubel am Ende.