Verstecken — Kleine Spielwiese
Was auf dem Bildschirm zu sehen ist
4 grüne Büsche stehen nebeneinander, und über 1 von ihnen schauen orange Ohrenspitzen hervor.
So wird gespielt
Drückt man auf den Busch mit den Ohren, zeigt der Fuchs sein Gesicht. Ein anderer Busch raschelt und wackelt nur; ein Zeichen für einen Fehlgriff erscheint nicht. Nach jedem Fund wechselt das Versteck.
Dieses Spiel gehört zu „Spiele für 2-Jährige“. Die Altersangabe ist nur ein Richtwert: Auch ältere und jüngere Kinder können es spielen.
Was dieses Spiel nicht hat
- Zeitlimit und PunkteEs gibt keinen Countdown, keine Punkte und keine Serien.
- Game OverDas Spiel kommt nie an einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Man hört auf, sobald die Lust vorbei ist.
- Werbung und KäufeKeine Werbung, keine Käufe – ein versehentliches Tippen führt nie auf eine andere Website.
- EingabefelderEs wird weder nach Namen noch nach E-Mail-Adresse gefragt, und eine Anmeldung ist nicht nötig.
So geht's los
Einfach Kleine Spielwiese öffnen und auf dem Startbildschirm das Bild von Verstecken antippen – mehr ist nicht nötig. Ist einmal alles geladen, ist das Spiel auch offline spielbar, selbst ohne Netz. Den Ton schalten Sie über das Lautsprecher-Symbol auf dem Startbildschirm um (3 Stufen: normal, aus, leise – das erste Tippen schaltet ihn also aus).
Weitere Spiele aus „Spiele für 2-Jährige“
- Aufräumen — Die verstreuten Dinge werden zur Kiste mit dem passenden Bild getragen. In der falschen Kiste kehrt das Ding einfach an seinen Platz zurück.
- Spiegelbild — Malt man auf einer Seite der Falte in der Mitte eines weißen Blatts, erscheint derselbe Strich wie im Spiegel auf der anderen Seite. Nimmt man die Finger weg und wartet kurz, klappt das Bild zu, wieder auf und fliegt als Schmetterling davon. Das Blatt ist sofort wieder leer, und das nächste Bild kommt in einer anderen Farbe.
- Bilderbuch — Wischt man eine Bildseite zur Seite, blättert sie um, und eine kleine Geschichte geht weiter: ein Ei, ein Küken, das aus der Schale kommt, das Küken, das läuft, und das Küken, das seine Mutter trifft. Berührt man das Ding auf einer Seite, wackelt, hüpft oder läuft es mit einem Klang. Es gibt keine Wörter, und nach der letzten Seite beginnt das Buch wieder von vorn.